垃圾信發信商的廣告

自己的信箱常收到雞X科技和坡XX線上市調網的垃圾信,前一家是惡名昭彰的垃圾信發信商,後一家公司也是由前一家公司搞出來新的垃圾信發信商,換句話說,都是同一家公司,最簡單的方式請愛用Whois查詢域名。除了發垃圾信之外,還到處張貼垃圾廣告,打打知名度,名副其實的Spam。關於他們事蹟實在多不勝數,可以參考PCZONE這篇台灣廣告信尋奇這篇這篇、還有charlesc’s blog這篇等族繁不及備載的文章。

這幾天常在一些部落格看到BlogAD廣告(是否也是Spam?請看這篇)隨機出現刊登廣告,利用大家加入會員可抽獎得到Wii遊戲主機來吸引人潮,表面是一般正常經營的網站,暗地裡卻大肆濫發垃圾信,反正Spam 2.0早已默默進軍部落格、共享書籤等網站。最神奇的是,很多人都非常討厭這種垃圾信發信商,痛罵為什麼常收到一堆垃圾信,也討厭一堆垃圾留言留在自己的部落格,卻又在自己的部落格為這些垃圾信發信商做廣告連結,是因為有特別的利益還是你們就是該公司的工作人員?假設BlogAD本身不是Spam,但這些垃圾信發信商可以花點錢在BlogAD刊登廣告,吸引大家加入會員,收集大家的郵件名單,甚至是個人隱私資料,這筆資料拿來販賣或發垃圾信,對他們來說可是非常好用。利用廣告做廣告(Spam),算是掩人耳目的另一種手法。

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技嘉免費升級AM2主機板方案

技嘉台灣服務區首頁就可看到活動連結,有效時間為2007/07/01至2007/07/31,可免費更換型號皆是技嘉舊款AMD 939規格主機版,而且只能更換對應的型號,當然你本身使用的主機板需可正常運作才行,最貴的主機板GA-M55SLI-S4目前市價約3000元左右。如果你剛好要升級電腦,又符合更換主機板的條件,想省下另行購買主機板的費用,僅限於小幅升級可以考慮。免費升級主機板後不要太高興,必需再考慮到額外必換硬體的升級費用:AMD AM2 CPU、DDR2記憶體,甚至顯示卡可能也要從AGP介面換成PCI Express介面,最慘的是可能因升級後導致電源不足,電源供應器也要一併更換,所以此升級方案對一般消費者來說,不見得比較划算。

今年底或明年初,AMD可能還會推出AM2+ CPU(相容於AM2主機板),甚至AM3 CPU,想大幅升級硬體者,就不必考慮此升級方案。最後一點請看清楚保固方式:「您產品的保固期限仍沿用原產品的保固期限!不影響您的保固權益!」,免費更換後的主機版並非全新保固,也就是繼續沿用你購買舊款主機板的保固時間,應該很多都快過或已過保固期限了吧。由以上大概猜測更換後的主機板應該是良品(倉庫的庫存品或是維修後的堪用品),不可能會是新品。假設你原本的主機板二手價約500-1000元,更換一塊約3000元的主機板良品,二手價也頂多高原本主機板一兩百元左右而已。

技嘉免費升級AM2主機板方案網頁:
http://service.gigabyte.tw/event/200707_am2/2007_motherboard_am2.html

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惡魔城X月下夜想曲

這款遊戲由日本Konami公司於1997年發售PlayStation版,隔年發售SEGA Saturn版。惡魔城X月下夜想曲已被視為惡魔城系列或ARPG遊戲的經典之作,奠定往後續作的根基。自己的PS和SS主機早已掛點多年,想要回味這款大作,只能藉由ePSXe模擬器來達成。電腦配備CPU P4等級以上,顯卡支援DirectX 7或8以上就可以順暢執行。不過因為當年的PS主機顯示的解析度並不高(最高為640x480,一般為320x240),所以在電腦上執行建議使用視窗化,解析度調為640x480再柔化處理,看起來會比較舒服,太高的解析度畫面會出現模糊或鋸齒。控制器使用USB PS Controller to PC,此遊戲在當時並無支援類比搖桿和振動模式,現在以ePSXe模擬器設定後一樣無法支援,不過遊戲音樂和音效可以完整不缺的重現,並無破音的的情況,記憶卡則是以檔案模擬記錄。想抓取遊戲的的圖片,預設按鍵為F8,圖片自動存在該模擬器資料夾的snap目錄。

這款惡魔城X月下夜想曲好玩之處,並不在於他的故事劇情,而是將其遊戲的完成度達到超過200%以上,隱藏的內容太多太廣了,後期幾乎連一點點的蛛絲馬跡都不能放過,最好先通關一次,第二次才是真正的挑戰(某些隱藏內容才會出現)。武器、防具、飾品等道具非常多樣,很多不論是單獨或搭配裝備都有特殊效果。每種怪都隱藏兩種物品,可能是金錢、裝備、補血道具等等,打死之後會有一定的機率掉落,越高級稀有的物品,掉落機率越低。登場舞台主要是惡魔城內,分為表惡魔城和裡惡魔城,各有各的怪物種類和地圖,不過隱藏房間位置都一樣,由於裡惡魔城是上下顛倒,所以方向位置要注意一下。

上手難易度非常簡單,人物和裝備等級夠,過關都不是難事,中後期剛到裡惡魔城有一點難度,敵人會強很多,不是很好應付。當你在裡惡魔城禁書保管庫拿到無限真空刃(ヴァルマンウェ)之後,等於可以說是無敵狀態,沒有一個敵人會是你的對手,包含Boss都一樣。要說真正難應付的敵人,大概是裡惡魔城黑魔術研究所的Boss,吊在半空中的大屍體,圍繞著一堆大蒼蠅,此時若沒有斧頭對空攻擊的輔助武器,會很難應付,因為沒辦法接近敵人身邊。雖然難易度很簡單,但是第二次重新遊戲使用Richter,難度完全提高好幾倍,變成純動作遊戲,無法升級、沒有任何輔助裝備可用,補血道具除了特定地點和打死Boss才有,其他只能靠記憶點補血。Richter初期動作和攻擊力較多又高,輔助武器又有超必殺技,去任何地方沒有限制,可以跑最短路線直接到最後一關。

Buboo(台灣中文版的Twitter)

這類型的網站繼Twitter之後,如雨後春筍般的冒出,中國大陸較有名的就是飯否嘰歪de,台灣目前能看到的就是Buboo(不知是不是取「叭噗」的諧音,這樣的中文名稱也很契合題意),因為還在開發的關係,介面、Logo、功能等等會比較簡陋一點,未來還會再做改進。什麼是Twitter?直接了當說就是一種Web介面多用戶的IM平台,你也可當作線上即時留言版,或者說就像手機的簡訊一樣。

引用Buboo的網站介紹:

Buboo 是什麼?
你的隨想日記,輕鬆分享你的生活‧紀錄‧感動

Buboo 要怎麼玩?當然是先申請帳號囉!
申請好之後呢?
可以從網站或手機簡訊或MMS多媒體簡訊(可同時上傳照片)或MSN來更新你的消息
也可以在 Buboo 尋找同月同日生或志同道合的朋友加入你的朋友名單
還有更多的功能等著你來體驗……
(你也可以將訊息同步到 Twitter 哦)

這是一種多樣化的通訊聯絡樂趣,要說方便一定比不上電話手機或IM,未來是不是一種潮流,我不清楚,只能說暫時是一種趨勢。本身我幾乎不使用IM這樣的聯絡方式,還是會以打電話或手機為主,Twitter就更不用說了,完全不會想去接觸,這是個人習慣問題。

Bo-Blog日誌草稿存放隱藏問題

臨時匆忙寫的文章,這是之前自己懷疑早已存在問題,只是幾乎很少使用草稿箱來存放未完成的日誌,所以沒有特別在意。沒想到剛好這次無意間從自己部落格的Newsgator看到Bob發表新文章,連結過去發生錯誤沒有該篇日誌。

newsgator

返回Bob的部落格首頁可以明顯看到日誌數量已增加一篇,所以可以確定該篇日誌並不是被刪除。再直接點擊Bob的部落格feed.php連結,完全清楚看到存放在草稿箱,等待自動發表日誌文章的內容。

OutRun 2006 Coast 2 Coast

OutRun 2006 Coast 2 Coast是由OutRun 2和OutRun 2 SP從XBOX和大型電玩所改編移植的賽車遊戲,去年6月份上市發售。移植至PC平台,可以以較高的解析度進行遊戲,所幸硬體要求並不高,CPU約P4等級,顯卡只要支援基本DirectX 9,一般解析度開啟4倍反鋸齒都可以順暢執行,遊戲亦支援寬螢幕解析度。不過遊戲中只要車子跑在正常跑道外,例如海邊的沙灘、路邊的草皮或沙石等會引起大量煙霧的地點,不管有無開起反鋸齒,都可明顯看出畫面嚴重遲滯,不知是不是一個Bug?OutRun本身是一款充滿輕鬆、逗趣、速度感、載著女朋友兜風的賽車遊戲,和一般嚴肅的環場賽車、街頭賽車、越野賽車略為不同。這也是SEGA公司大多製作移植PC平台的遊戲特點,較低的硬體環境,精細漂亮的美工畫面,豐富多樣化的內容。

由於是法拉利官方授權的遊戲,可清楚見到Ferrari S.p.A.(Società per Azioni)的標誌和Official License,所以登場車種清一色都是法拉利,從1960年的250 GTO至2005年的ENZO FERRARI(以法拉利創始人全名來命名),都代表著法拉利各個不同年代的超級跑車。登場的車種共15款:DINO 246 GTS、365 GTS 4(DAYTONA)、F50、360 SPIDER、F355 SPIDER、SUPERAMERICA、TESTAROSSA、288 GTO、328 GTS、250 GTO、512 BB、F40、550 BARCHETTA、F430、ENZO FERRARI,各車種還有額外的OutRun樣式(性能提升)。登場的賽道共15條,皆取自各國不同風景特色做為賽道,而其中包含音樂、顏色塗裝、終點站,全都需以Miles到SHOWROOM購買。

車子的方向盤靈敏度不高,在過彎自動回正都可以輕鬆控制住,高速時也不會甩來甩去。要過彎做誇張的大幅度甩尾,務必一定要先踩剎車再踩油門,想放油門或直接控制方向盤硬要過彎的話,只會延著路邊撞著過去。在甩尾過彎中,適時的控制方向盤反轉和修正,才能讓車子保持在你想要的車道,要不然車尾會慢慢甩出去。不要讓方向盤一直反轉,雖然轉向過度車子並不會打轉(遊戲無此設計,也沒有倒檔),但是這樣甩尾過彎速度會被大幅減慢至一定的速度。遊戲比賽規則主要分成兩種,第一種是載著女朋友聽從他的指示,開車做一些動作,去博取他炫耀的愛心,例如去撞擊前方的車子、閃避從天而降的障礙物、聽叫聲辨別是哪種動物等各種奇怪要求。第二種是一般的正常比賽,例如甩尾比賽、名次比賽等。這兩種比賽規則難度都很高,第一種是得想辦法依照指示動作來控制車子的行車路徑,第二種是從最後名次衝到第一名,但是電腦對手太強,從頭跟到尾,完全甩不開。玩到一半很容易因此半途而廢,因為在Coast 2 Coast模式,每關都要A等級以上才能繼續進級比賽。過關後會獲得一些Miles(類似比賽獎金),可以累積到SHOWROOM購買前面所提到的東西。

租用虛擬主機和自用電腦架站的選擇比較

看到JellyCatz果凍喵這篇文章,文中提到自行架站日流量和虛擬主機的頻寬相對折現花費問題,之前當先生的文章和ivan的文章也有類似的比較問題。目前自行在家裡使用電腦架站的使用者不在少數,好處不外乎就是自由度高,所有網站資料和運作狀況全都可以自我掌握,更新、拷貝、備份資料也相當快速方便,幾乎沒什麼特別限制。但是相對的要有一些架站基礎知識,亦有解決全面性問題的耐心,例如硬體、作業系統、架站軟體、安全性等各方面問題。租用虛擬主機問題會少很多,只要你會上傳、安裝、設定、更新、備份,上述動作都沒有出錯,網站可以正常運作,其餘都是主機商要負責的工作,且能夠定期把網站資料備份下來都不是問題。

再來是頻寬和線路的比較,現在能夠使用FTTB的用戶實在不多,大多還是以ADSL為主,就算使用FTTB和主機商提供的線路和頻寬相比,至少主機商幾乎都是以機房線路為主,先不說頻寬速度,光是穩定性就差了一大截。網站流量小,同時連線人數不多,硬體也無需太高等級,暫時都還可以使用家用ADSL或FTTB應付。如果網站流量大,無時無刻的連線人數都非常多,可以明顯感覺家用的ADSL或FTTB頻寬和穩定性是非常不足,通常處理的硬體也需要有一定的等級。使用家用ADSL和FTTB檔案或照片幾乎是很少能放在自己的電腦上,否則大概線上實際連線人數約5個人左右,同時段大家開啟網頁、下載檔案、瀏覽照片等動作,網站速度就會奇慢無比。租用虛擬主機雖然會有消耗流量或者資源限制(端看你選擇的方案規格而定,價格越高限制越少),即使擺放檔案或照片,同時連線頻寬絲毫不受影響。

價格方面,排除使用硬體和註冊網域名稱的價格,一台電腦開機24小時的電費,一個月以300元計算,一年是3600元。頻寬一個月以1000元計算(ADSL 8M/640K或FTTB 10M/2M),一年是12000元。兩者一年相加的費用是15600元,假設扣除一般使用者的電腦使用和上網費用,除以2為7800元,另外的7800元則是省下的費用,一年如果以稍微便宜的價格來租用虛擬主機,或是家裡使用稍低的頻寬,可能還可以額外省下更多的錢。

除了前面提到自行架站的好處,再者你有很高的學習興趣,想要獲得更多的相關知識,或者你的電腦是一機多用(當作伺服器也拿來做其他用途,不過非常不建議,只會降低伺服器的穩定性,尤其是Windows)。基於前面幾點特性比較之後,想要架設一個屬於自己的網站或部落格,建議選擇租用虛擬主機的方案會是較划算的選擇。

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網站細部更新

05/19晚上註冊一個新的域名為my-net.cc,為了要和原本域名my-net.tw相通,指向同一個網站,最簡單的方式,先在DNS設定完畢,在Apache的httpd.conf中移除ServerName的設定,或直接將之註解,再重新啟動Apache。最後把網站和某些文章的內部連結做修改,如果你的部落格在網址列有設定為相對路徑,當初發表文章的一些內部連結也是使用相對路徑,基本上不太需要多做修改。使用相對路徑有個好處,當你更改增加域名或整個網站目錄搬移,並不需要大量修改內部連結。

首頁樣式更換,你和我一樣是屬於懶人型或者不懂網頁設計,可以直接到oswd尋找你喜歡的模板做修改,也可修改套用到目前你使用的部落格模板上。不一定要懂html或CSS語法,但至少要會照本宣科,多試著照抄修改,應該可以修改出你滿意的模板。該網站模板的html和CSS都符合W3C的驗證,套用到部落格的模板,文章發表語法不符合規定,整體在W3C的驗證還是會有錯誤。

部落格首頁連結修改,Bo-Blog使用者只要點擊自己的部落格首頁連結都會顯示index.php,我們可以利用一點小技巧來隱藏index.php。可以先到後台隱藏預設頂部的首頁連結模塊,再自行增加另一個新的首頁連結模塊,連結位址記得設成相對位址或絕對位址。將你使用的模板用編輯軟體打開elements.php,搜尋index.php一樣改成相對位址或絕對位址即可。後台也有幾個回到首頁連結,不滿意的話,打開admin資料夾,修改四個檔案分別為admin_footer.phpcp_message.phpcp_carecenter.phpcp_reply.php。打開inc資料夾,修改mod_login.phprsstemplate.php,修改方法如上,不再多做說明。這樣的做法是針對提高PageRank集中在你的域名,盡量減少被index.php分散。這是懶人快速改法,希望Bob下次改版時能一併更新修改更好的code。

失落的星球(Lost Planet) PC試玩版下載

Lost Planet遊戲封面

在XBOX 360其中非常紅的一款的動作遊戲,失落的星球:極限狀態(Lost Planet:Extreme Condition)即將移植到PC平台,今天已在日本Nvidia官方網站開放遊戲試玩版下載,共有兩個關卡可玩和Benchmark測試。硬體要求非常高,即使以Intel E6600和Nvidia GeForce 8800 GTS開高解析度來跑的話,平均遊戲fps都不到30,還有顯示卡最基本一定要支援Pixel Shader 3.0以上,否則無法執行。未來在遊戲正式版推出期間,應該遊戲公司會再針對其硬體最佳化。遊戲預定發售時間為今年07/21。

其中有國外網站對Nvidia GeForce 8800 GTX和ATi Radeon HD 2900 XT執行此遊戲的Benchmark的測試比較,DirectX 10 Benchmarking - Lost Planet:Extreme Condition,另一篇為3D Performance with Lost Planet Demo:DirectX 10 Benchmarks,其中不客觀的因素為ATi未推出其硬體最佳化的驅動程式,不過可以當作一個參考,未來ATi Radeon HD 2900 XT不知可以再進步多少。遊戲正式版推出將可支援到2560X1600超高解析度畫面,目前有哪款顯示卡可以順暢執行?何況再開啟反鋸齒或HDR,絕對是慘不忍睹。由此可知想要完全順暢執行DirectX 10和高解析度的遊戲,請至少再等下兩代的顯示卡,硬體支援、驅動程式或軟體也會比較完整。

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