奇幻仙境2(ZWEI2) PC日文版

奇幻仙境2(ZWEI2)是Falcom在九月份推出的新作品,遊戲風格一樣維持該公司一貫可愛畫風的3D動作RPG遊戲。整體的角色人物和背景畫面描繪的很細緻,每種角色表情神色都可以看的很清楚,可能因為沒有應用多少的顯卡軟硬體特效,不用高級的電腦硬體都可以很順暢的執行,且開啟高解析度和反鋸齒也看不出差別,其中令人詬病的是穿插劇情的動畫竟然還是低解析度格式播放,遊戲解析度開越高越可看出動畫的落差越大。人物對話以漫畫文字方式表現,語音偶爾會出現幾句,只有在和最終魔王第二戰才有全程語音(也沒幾句),我認為這是一個很大的缺點,搭不到遊戲風格。顯示設定提供各種解析度(含寬螢幕和視窗模式),操作設定提供鍵盤、滑鼠或遊戲手把,因為男女主角代表物理和魔法攻擊(女主角的魔法可以連射),建議用兩種不同攻擊按鈕來切換,在敵人數量非常多或敵人攻擊模式常變化時才不會措手不及。

每個遊戲場景皆以斜視角迷宮方式進行,每個關卡分入口、中繼和終點,中繼的記錄點通常又會分叉為兩個終點(取得男主角武器和關卡魔王)。主角等級並非靠打怪升級,而是吃食物(料理)回HP才能升級,可回血的食物在商店是買不到的(打怪、桶子或壺等可破壞的東西才有機會掉落),商店只有賣回復量零但高經驗值的食物(價錢很貴)。除了男女主角兩人一起冒險外,遊戲還設有寵物系統,跟隨主角們行動,寵物本身也有等級,最快升級方式就是讓他們自動去撿掉落的物品得到經驗值,升到最高9級時外觀會改變,招式也會有所不同,例如最後一隻寵物コボルト,在最高等級以前,是什麼技能都沒有,只有在最高等級才會直接變為金色的勇者コボルタンX,會發劍氣攻擊敵人。敵人難度到中期時會比較困難,因為掉落的食物不足,影響你的等級跟不到,撐至後期拿到女主角的闇魔法會輕鬆許多,加上高等的配件飾品和寵物,幾乎是無敵狀態。

本作迷宮解謎要素在於如何得到謎之寶物(謎のトレジャー),因為謎之寶物都會設限被關在某個小房間或角落,無法輕易取得,謎之寶物可捐贈給博物館鑑定其內容物,給予相對的報酬金錢。另外博物館也會統計你過關最後,你捐贈的寶物、每個關卡的過關評價、收集的人物情報、魔物情報,來檢視主角的稱號,再給予多少金錢和食物,做為第二回重新開始遊戲擁有的金錢和食物(因為除了收集的人物、魔物情報、寵物等級、某些飾品和道具外,其餘皆不繼承),最低給的是20萬元和第二排食物各數個,所以二週目一開始大概可直接升至17級左右。後期的G-鬥技場(G-コロッセオ)務必要前去挑戰蒙面超人(其最後的挑戰對手是那隻企鵝女,相當強),因為可以得到レベルプレートG,該道具只要在每個關卡等級踏板調查使用,迷宮內所有怪物等級一律提升為30級,掉落的食物較高等,金錢也相當多,某些關卡的謎之寶物也需在此模式下另外取得。女主角的魔法奧義也需和前面提到的蒙面超人學習(男主角也可使用),每個關卡的魔法柱用相剋的魔法消除後,進入迷宮最內部看到他之後,三個人要先一起跳一段搞笑的舞蹈(體操?)才會學到。

在每個關卡都有一個夢幻迷宮(劇情到螺旋要塞後就會自動解開),共分為四個,共20層,第一層敵人等級為25級,每過一層敵人等級加一級,第10和20層各有一個魔王,第20層魔王等級為45級,打倒會有一個寶箱。裡面的敵人和背景是固定的,但是地形會隨機改變,但每一層都很短,敵人不會掉食物只會掉錢,當然錢的數量也不多,但每層迷宮內寶箱裝的食物會隨著敵人等級而提高,最高等食物是銘菓あるって(最後一個是竜骨,回復量零高經驗值,妖精商店購買,價格是一百五十萬元)。如果你的等級為30級,基本上都很容易過關,且30級以後不用特別去增加等級,因為30級過後每升一級的經驗值都是五百萬。最後遊戲系統內的小工具(ガジェット),例如地圖、時鐘、萬步計、體重計、Z-POD(可更換音樂)等等小工具,一樣需要去商店購買或迷宮內的寶箱取得。

本作中文版應該還是會由英特衛代理發行,不過時間大概會拖到明年中吧,想同步發行中文版幾乎是不可能的事,因為製作和發行都是不同家公司,更何況兩者都屬地區型式的公司,非國際型式的公司。
Falcom ZWEI2官網︰
http://www.falcom.co.jp/zwei2/
遊戲介紹影片︰
http://www.falcom.co.jp/zwei2/download.html
遊戲截圖︰
http://www.4gamer.net/games/044/G004487/
遊戲詳細資料攻略(日文)︰
http://www1.atwiki.jp/zwei2/

2008/12/18︰目前繁體中文版預計明年一月份發行,本作在英特衛宣佈代理發售後,名稱也正式改為和大陸譯名相同,叫做「雙星物語2」。